「到底追不追得上!?」プロセカ活動PT計算機
使用說明
- 歡迎各位豆腐使用本計算機作為初估是否要追上去的參考
- 打排有風險,請謹慎考慮自身時間、精力與鈔能力
- 可以搭配我之前寫的推特車攻略一起參考
- 本計算機不會收集任何使用者資料,我的coding技術超爛也寫不出什麼後台資料庫,請放心使用XD
- 若有任何疑問請洽噗浪或丟匿名箱給我
- 大力感謝肉魚以及小龜支援各種技術疑難雜症QQ
不同體力數的單場PT換算
- 若已知PT數使用的體力數與下面欲計算的體力數不同,則可使用此換算先行計算
- 例如:我知道我花3(X)體打出的PT數,但我接下來想開5(Y)體跑
- 上述X與Y若不相等,可先使用此換算
換算後的單場PT數為
追分估計:目標PT數→花費資源
- 將上面換算好的PT數填入第一個空格
- 可利用算出的體力數與時長評估自己是否要追分/每場花更多體/換曲/
追加課金
- 選曲時長計算為大家網路都順暢、非5v5期間的協力房從這首封面圖出現~下首封面圖出現
- 若已知PT數差距,可於目標PT數輸入0、目標PT數輸入分差
(如:我想知道打1萬分需要幾場,則輸入0、10000)
- 祝打排順利(≧∀≦)ゞ
您只需再打場,就可追到目標PT數
共需花費體(=石),以及分鐘
追分估計:花費資源→目標PT數
- 此區塊的計算邏輯與上面剛好顛倒,
已知手頭上擁有的資源數量,來換算出全砸可以得到多少PT數
- 可利用算出PT數與時長評估自己是否要追分/換目標/換曲/
追加課金
- 選曲時長計算為大家網路都順暢、非5v5期間的協力房從這首封面圖出現~下首封面圖出現
- 祝打排順利(≧∀≦)ゞ
您可取得PT
共需打場,以及分鐘